Автоматон (англ. Automaton) или механический человек — объект игры Thief, антропоморфный робот, заменяющий одного работника-человека. Разработан по заказу и под руководством барона Элиаса Норткреста для последующего серийного производства и размещения на заводах и фабриках барона.
Описание[]
Строение автоматона принципиально повторяет строение человеческого тела — он имеет голову, туловище, две руки и две ноги, а также голосовой аппарат, душу и сердце. Последние два компонента посредством энергии Примали объединяют автоматон в единое целое и заставляют его двигаться для совершения работы.
В игре можно увидеть автоматоны с довольно разной степенью законченности. Одни из них больше похожи на обтянутые тканью манекены, у других отчётливо различимы «суставы» и расположенные внутри конечностей и туловища шестерни, валы, пружины и другие части механизма.
Приводить в движение и «оживлять» механических людей, по задумке барона, должна была первородная энергия, поступающая по трубам, идущим от камня Примали (размещённого в Крепости) во все районы Города и затем к каждому промышленному предприятию, цеху и в конце концов к каждому автоматону.
История создания[]
Согласно идеям барона о промышленном развитии в Городе строились новые предприятия, требовавшие притока рабочей силы. Привлекать в этом качестве горожан барон не захотел по неназванным причинам. Вместо подготовки людей-рабочих он решил создать идеальных механических работников, приводимых в движение при помощи первородной энергии.
Норткрест, вероятно, поручил сконструировать прототип автоматона нескольким специалистам. Точный список участников, решавших эту задачу, в игре не приводится, однако, достоверно известно, что среди них были часовщик Лютер, изобретатель-инженер Эктор Ротшильд, портной Альфонсо и некий механик.
Известно, что каждый из них выполнял свою часть работ:
- За сердце механического человека отвечал часовщик.
- Душу механического человека разрабатывал механик.
- Руку механического человека — тоже механик (передал её Альфонсо для испытаний, но так и не забрал, сбежав из Города).
- Голосовой аппарат куплен Оксхартом Перри у неизвестного.
В шестой главе во время разговора Гарретта с бароном в его рабочем кабинете (в башне исследований особняка Норткреста) можно увидеть несколько целых автоматонов и их отдельных частей, из чего можно сделать вывод, что барон тоже активно участвовал в разработке механических людей.
Вероятно, работа над их созданием шла трудно, и однажды барон, так и не дождавшись действующего прототипа, перестал финансировать весь проект, вызвав недовольство и даже гнев разработчиков.
В какой-то момент Эктор Ротшильд по неизвестной причине присвоил себе главенство в проекте и представил готового, по его мнению, механического человека барону как исключительно своё оригинальное изобретение. Барон, увидевший автоматона в деле уже после прекращения оплаты работ по проекту, был поражён и даже просил прощения, о чём известно только из воспоминаний Эктора. Изобретатель отверг извинения и, якобы, продал своё гениальное изобретение в Блэкбрук, в котором устроили в честь него торжественный парад, о чём также известно лишь со слов Ротшильда[1].
Остальные создатели автоматона оказались лишены возможности оспорить присвоение Эктором результата их совместного труда, хотя и были с этим категорически несогласны[2]. Лютер, потрясённый смертью сына и измождённый голодом, умер в ходе эксперимента в рамках проекта «Маятник». Механик, ранее вступивший в конфликт с бароном, был вынужден спешно покинуть Город.
Таким образом, Эктор Ротшильд остался единственным, кто продолжал работу, в ходе которой он неоднократно обращается к Гарретту за помощью, так как ключевые компоненты автоматона (душа, сердце, голосовой аппарат и рука) к тому моменту существуют в единственном экземпляре и разбросаны по Городу.
Получив плату за выполнение заказов Эктора, Гарретт полностью теряет интерес к его работе, поэтому достоверно неизвестно, успел ли Эктор завершить её. Несомненно лишь то, что в игре нет ни одного «живого» механического человека.
Местонахождение[]
Механических людей, как целиком, так и в виде отдельных частей можно увидеть в особняке Норткреста, магазине Эктора, доме Часовщика, ателье Альфонсо, на литейном заводе и в прочих локациях, так или иначе связанных с создателями автоматонов, бароном Норткрестом, его промышленными объектами.
Заметки[]
- В своих письмах Эктор Ротшильд называет автоматон «металлическим человеком».
- Судя по концептам, опубликованным в арт-буке Art of Thief, автоматонов, подобно государственным служащим, предполагалось одевать в мундиры. Также прорабатывались варианты автоматонов-женщин, но в дальнейшем обе идеи не получили развития и не вошли в окончательный вариант игры.
Галерея[]
Примечания[]
- ↑ Документ «Воспоминания Эктора».
- ↑ Документы «Письмо Часовщика Эктору», «Письмо Альфонсо Эктору».