Thief Game Wiki

ПОДРОБНЕЕ

Thief Game Wiki
Thief Game Wiki

Гурман (англ. The Carnal Connoisseur) — один из заказов Виттори, побочное задание в игре Thief.

Описание[]

После прохождения четвёртой сюжетной главы «Друг в беде» Гарретт может заглянуть в таверну «Покой Сирены» и взять заказ у Виттори. Директор цирка любит дорогие диковины, даже если они жутковаты. Он поручает мастеру-вору выкрасть из частной коллекции заспиртованного редкого мутанта — кота с восемью лапами, надёжно спрятанного в сейфе-хранилище одного потомственного коллекционера. В доме этого ценителя редкостей много другой добычи, в том числе уникальной, поэтому он хорошо охраняется, и Гарретту будет сложнее всего действовать достаточно скрытно, чтобы остаться незамеченным.

Цели[]

« Виттори хочет, чтобы я нашёл и вернул ему удивительный экспонат: октокота, кота с восемью ногами. Ходят слухи, что его заполучил некий коллекционер в Риверсайде. »

Запись в журнале

  • Идите в дом Коллекционера
  • Украдите октокота
    • Найдите тайный сейф
    • Узнайте, как вскрыть сейф
    • Используйте документ, чтобы узнать код
  • Бегите из дома Коллекционера
  • Верните октокота Виттори

Локации[]

Южный квартал∕Риверсайд. Напротив окон логова угреедов, выходящих на север проспекта Барона, на другой стороне проспекта, стоит дом, на втором этаже которого открывается вход в локации квеста:

  • переулок у Проспекта;
  • сад Коллекционера;
  • домик Коллекционера;
  • винный погреб;
  • хранилище Коллекционера.

Находки[]

Трофеи Октокот, брошь «Целомудреная леди», картина Монтонесси «То, что здесь, не увидишь»
Ресурсы Мак (1), еда (1)
Добыча 27 предметов — бокал (3 × 4 + 10 × 2), брошь (3 × 7 + 25), кубок (10 + 25 × 2), медальон с портретом (4 × 3), нож для бумаг (3 × 2), подсвечник (6 × 3 + 15 × 2), серьги (12 + 25 × 2), шахматная фигура (10) — горсть монет (2 + 15) и золото из кошельков стражников (2 + 15 × 2) на общую сумму 325 золотых.
Документы «Дневник прислуги», «Последняя воля и завещание»

Награда за испытания[]

  • Быть невидимкой — 225 золотых
  • Не убивать/оглушать — 115 золотых
  • Оглушить сверху: 1 — 70 золотых
  • Украсть всё — 290 золотых

Особенности прохождения квеста[]

При выполнении этого заказа невозможно получить награду сразу за все испытания, так как два из них взаимоисключающие (не убивать/не оглушать и оглушить сверху:1).

Для того, чтобы оставаться невидимкой, придётся отвлекать внимание стражников и Альфреда — слуги коллекционера. При этом, метательных снарядов в доме коллекционера и в саду вокруг него немного, поэтому имеет смысл их сразу подбирать или запоминать их местонахождение. Для выключения освещения пригодятся тупые стрелы.

Вход в хранилище, где спрятан октокот, имеет серьёзную защиту. Он находится в винном погребе, который непрерывно патрулирует охранник. Дверь в хранилище заслонена массивным винным шкафом, и отодвинуть его можно, только запустив скрытый в стене механизм. Для этого необходима комбинация из трёх цифр, которую требуется сначала расшифровать (см. ниже), а затем набрать на кодовом замке механизма. Сам замок спрятан за картиной, висящей на стене погреба рядом с винным шкафом.

Чтобы узнать код от хранилища, Гарретт должен внимательно изучить документ «Последняя воля и завещание». Благодаря его содержанию можно вычислить год рождения коллекционера (838 — 26 = 812), он и будет комбинацией, открывающей дверь в хранилище.

В тайном хранилище коллекционера есть ещё более тайная подземная камера, в которой стоит сундук с брошью «Целомудренная леди». Доступ к этой камере открывается нажатием на неприметный камень на стене, запускающий механизм, который отодвигает платформу с чучелом медведя, после чего становится доступной лестница в камеру. Проще всего заметить камень в режиме концентрации.

Галерея[]