Thief Game Wiki

12 февраля 842 г. Н.Сестра Хаксли всё чаще покидает приют Мойры и захромала, заметив это, Тарлоу предлагает обратиться к доктору Штедманну.
22 февраля 830 г. Н.Барон Норткрест решает превратить родовую часовню в хранилище для «Сердца Льва».

ПОДРОБНЕЕ

Thief Game Wiki
Advertisement
Thief Game Wiki

В Thief существуют три вида заданий — сюжетные, побочные и задание дополнения «Ограбление банка».

Сюжет[]

В игре восемь сюжетных заданий, или глав. Все они строго линейны, непрерывны и выполняются, как правило, на какой-нибудь обособленной локации. То есть, прервать прохождение сюжета для выполнения какого-либо побочного задания не получится. А если всё же потребуется досрочно свернуть миссию (из-за нехватки нужных инструментов, например) и вернуться в Город, то потом эту главу придётся начинать сначала.

Список глав[]

Дополнительно[]

Задание-DLC «Ограбление банка» доступно после прохождения первой главы, выполнить его можно в любое время в промежутках между главами, или не выполнять совсем, на сюжет это никак не повлияет. Интересная деталь: ветеранам серии интерьеры банка покажутся знакомыми — разработчики Thief воссоздали легендарный банк из «Thief II: Эпоха металла»!

Заказы[]

Побочные задания (всего их 31), или заказы некоторых персонажей, можно выполнять в промежутках между главами, а можно и не выполнять вовсе.

Заказы от Бассо[]


Заказы от Эктора[]

Заказы от Виттори[]

Неявные задания[]

В Thief есть несколько невяных заданий, о выполнении которых можно узнать только по факту. Они служат, скорее, возможностью дополнительно заработать и потешить самолюбие мастера-вора. О них нет упоминаний в журнале и их невозможно получить у заказчиков. Часть из них засчитывается в достижения, а часть — нет.

  • Собрать все коллекционные предметы, при этом награда начисляется за каждую собранную коллекцию отдельно.
  • Зажечь все свечи восковой ведьмы.
  • ?

Примечания[]

Заказы Эктора, Виттори и задание «Ограбление банка» можно перепроходить бесконечное количество раз.

Advertisement