Термин
|
Значение
|
Якорь[1]
|
Thief
|
Игра 2014 года, которую описывает проект «Часовая башня»
|
thf4
|
Антагонист
|
Один из главных персонажей игры, противодействующий главному герою, протагонисту игры.
|
antg
|
Главный герой
|
Основной персонаж игры, управляемый игроком
|
hero
|
Геймплей
|
Элементы процесса игры: сюжет, квесты, способности персонажа, выбранный стиль действий
|
gp
|
Глава
|
?
|
lead
|
Документ
|
Получаемые в ходе игры текстовые источники или изображения, содержащие различные сведения о персонажах, локациях или истории Города
|
doc
|
Инструмент
|
?
|
tool
|
Интерфейс
|
?
|
intf
|
Квест
|
Игровое задание на выполнение определённых действий, часть геймплея
|
qst
|
Локация
|
Определённый участок игровой карты, местность, на которой происходит действие игры, или территория, упоминаемая персонажами или в документах
|
loc
|
Неигровой персонаж
|
Персонаж, не управляемый игроком (НИП, NPC)
|
npc
|
Объект
|
Любой элемент игрового мира, имеющий модель.
|
obj
|
Оружие
|
?
|
weap
|
Персонаж
|
Различные «живые» обитатели-люди, в том числе персонаж игрока, неигровые персонажи, персонажи упоминаемые и мёртвые или существа с кличками и другими отличиями от собратьев
|
char
|
Предмет
|
Любой игровой объект, помещаемый в инвентарь персонажа.
|
item
|
Протагонист
|
Главный герой игры, противостоящий антагонистам
|
prtg
|
Ресурс
|
?
|
res
|
Сеттинг
|
?
|
anch
|
Способность
|
?
|
perk
|
Существо
|
Любой «живой» игровой объект, с которым может взаимодействовать (или наблюдать) главный герой игры Гарретт
|
crea
|
Трофей
|
?
|
trophy
|
Упоминаемый персонаж
|
Персонаж, который упоминается в документах, диалогах или других игровых источниках, но не появляется в игре как объект
|
ment
|
Фракция
|
Различные внутриигровые группировки персонажей
|
fact
|