Незавершённая статья Вы можете помочь Thief Game Wiki, исправив и дополнив её. |
Стража (Городская стража, стража барона) (англ. The Watch, aka The City Watch, or Baron's Watch) — фракция игры Thief.
Стража является государственной службой, призванной следить за соблюдением законов Города, пресекать их нарушение и расследовать уже свершённые преступления.
На протяжении игры глава стражи и рядовые стражники являются основными врагами и противниками Гарретта.
Обязанности стражи[]
В обязанности стражи входят охрана порядка на улицах Города, исполнение наказаний и таможенные функции. Личная гвардия барона также формируется из стражников.
Ввиду отсутствия военных конфликтов с внешними врагами во время событий игры стража не исполняет роль армии, и её деятельность ограничена пределами Города.
Структура и руководство[]
Глава стражи[]
Руководителем стражи является генерал стражи Тадеуш Харлан, называющий себя Ловцом Воров.
Генерал непосредственно подчиняется действующему барону Города Элиасу Норткресту. Стражники, охраняющие родовое поместье Норткрестов и самого барона, подчиняются ему самому.
Структурные и территориальные подразделения[]
О структуре подразделений стражи сведения в игре очень скудные. Город обходят патрули из кадровых стражников и наёмников-ополченцев. Патрули прикреплены к постам стражи в районах города, объединённым в участки стражи по территориальному принципу. Участки подчинены Главному управлению стражи.
Основные подразделения стражи:
- Главное управление стражи
- Центральное отделение стражи
- Участки стражи
- Посты стражи
- Таможня стражи
- Таможенный двор стражи
- Склады стражи
Обмундирование и вооружение[]
Стража одета сравнительно неплохо с остальными жителями города, рядовые стражи одеты в стандартную форму, носят каску и вооружены мечом; арбалетчики вместо каски носят шлем шапель, вооружены арбалетом; офицеры стражи помимо формы и меча носят чёрный плащ; тяжелые стражи (встречаются только в заставках) одеты в полный металлический доспех носят ростовой щит и булаву.
Описание[]
Городская стража имеет длинную историю, уходящую в глубину веков, которая тесно переплетена с историей самого Города. Широко распространённое среди горожан мнение о продажности и бестолковости стражников имеет примерно такой же возраст и явно не лишено оснований[1].
К началу событий игры к репутации стражи добавилась ещё и беспримерная жестокость к жителям города, ставшая одним из результатов реорганизации стражи бароном Элиасом Норткрестом. Барон посвятил свою жизнь радикальным городским реформам, которые не пользовались популярностью у большинства горожан, поэтому барону требовался инструмент для подавления народного гнева.
Норткрест подчинил стражу себе, но непосредственное руководство перепоручил Ловцу воров, назначив его генералом и дав самые широкие полномочия. После этого барон очень мало интересовался деятельностью Харлана и никак её не ограничивал, поэтому тот широко и безнаказанно использовал свою власть для наживы и сведения личных счётов.
Также в ходе преобразований Норткрест увеличил численность стражников, разрешив нанимать всех желающих, невзирая на их прошлое. В результате среди рекрутов оказывалось немало вчерашних преступников, которые теперь могли грабить горожан совершенно не скрываясь. Конечно же, ни о каком профессионализме, дисциплине и соблюдении законов Города стражниками не могло быть и речи.
После инцидента в особняке Норткреста, приведшего к эпидемии мрака, город захлестнула волна беззакония и преступности, в Южном квартале власть на улицах перешла к бандитам, даже в богатых кварталах Стоунмаркета стало небезопасно, так как их тоже «охраняли» преступники в форме стражников.
Это вызвало недовольство и без того напуганных и обнищавших горожан и спровоцировало рост бунтарских настроений, особенно среди городских низов. Орион воспользовался моментом: он возглавил и организовал отчаявшихся людей, превратив их в серьёзную силу, способную противостоять страже. В результате, отдельные стычки озарённых со стражниками переросли в полномасштабное восстание, которому стража не смогла дать отпор и потерпела сокрушительное поражение.
Главы[]
Гарретт встречает стражников на протяжении всей игры, начиная с пролога. Они обходят улицы, караулят дома богатых горожан, а также важные городские объекты, или просто сидят у костра и в первой, второй, третьей, четвёртой и шестой главах. В двух последних главах антагонистами Гарретта являются озарённые, за исключением поединка Гарретта с генералом стражи в седьмой главе. В пятой главе действие происходит целиком в Приюте Мойры, на пустынном острове, где мастеру-вору угрожают только выродки.
Заметки[]
В отличие от предыдущих игр серии, влияние стражи в Thief заметно возросло. В городе давно запрещены и практически забыты старые религии, а гильдии упразднены, поэтому фракций, объединявших людей по признаку принадлежности к ним, тоже давно не существует.
Таким образом, в Thief глава стражи и стражники являются наиболее серьёзной силой, угрожающей жизни мастера-вора на протяжении большей части игры, и лишь в последних главах к ним присоединяются выродки и озарённые.
Галерея[]
Примечания[]
- ↑ Первое упоминание баронской полиции встречается в переписке главаря одной из организованных преступных групп по имени Рамирес, и комиссара полиции де Навана, в которой Рамирес напоминает о данной ранее комиссару взятке за то, чтобы тот закрывал глаза на деятельность бандитов его шайки, и требует отпустить их из тюрьмы, угрожая комиссару расправой