Часовая башня (англ. The Clock Tower aka The Stonemarket Clock Tower) — локация игры Thief, убежище Гарретта.
Описание[]
Часовая башня располагается в центре одноимённой площади и является самым известным сооружением и главной достопримечательностью Города, а также архитектурной и высотной доминантой Стоунмаркета.
Исторические сведения[]
Точных сведений о дате начала строительства башни нет. Известно, что в её проектировании и возведении совместно участвовали гильдии механиков и колёсных мастеров. Тогда же возникла легенда о главном механике, которого во время строительных работ раздавили им же спроектированные зубчатые колёса.
Ещё башня известна мрачной историей неудачных реставраций[1], создавшей ей дурную славу среди горожан, считающих, что башня проклята и в ней обитают призраки.
В настоящий момент она снова окружена лесами, а главный вход в неё заколочен, и проникнуть внутрь можно только через окно в центре башни. Путь к окну лежит через крыши соседних домов, и достичь его может разве что умелый альпинист. В любом случае, желающих попасть в башню с привидениями не находится. Всё это более чем устраивает Гарретта, сделавшего башню своим домом, мастерской и хранилищем трофеев. До возведения Крепости, строительство которой началось в 834 г. Н., была самым высоким зданием Города.
Архитектура[]
Основание башни имеет древний средневековый дизайн, который много раз обновлялся на протяжении столетий. Более современные верхние этажи выстроены в готическом стиле индустриальной эпохи.
Внутреннее устройство[]
Центральную часть внутреннего пространства занимает механизм башенных часов-курантов, состоящий из шестерней, зубчатых колёс и передач, собранных из деревянных и металлических частей, а также двух колоколов.
По периферии, с внутренней стороны стен башни, располагается жилое пространство, в котором можно условно выделить нижний жилой уровень, состоящий из спальни, кухни и хранилища (трофеев, добытых Гарреттом, и ресурсов, которые он выложил из инвентаря), а также верхний уровень, отданный под большую мастерскую, в которой мастер-вор чинит и модернизирует свою экипировку.
Гарретт отремонтировал и башенные часы, стоявшие много лет, так как, по его словам, под звук работающих часов ему лучше спится. Этот факт подпитывает городские слухи о призраках, живущих в башне.
Обитатели[]
Гарретт, мастер-вор.
Находки[]
Все ценные и редкие трофеи, дорогие сердцу Гарретта, хранятся именно здесь.
Задания[]
В первой главе одной из целей Гарретта является проникновение в Часовую башню после долгого отсутствия. В последующем башня не связана ни с какими заданиями, в неё Гарретт возвращается в промежутках между миссиями, чтобы отдохнуть и выложить трофеи.
Когда Гарретт заходит в башню, его здоровье восполняется (если ранее ему был нанесён урон).